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Verhältnisse zu anderen Rassen
Allgemein
Zwerge sind von Natur aus Handwerker. Auch der größte Krieger kann es sich in Friedenszeiten nicht verkneifen irgendwelchen Handwerkskünsten nachzugehen, und sei es auch nur als Hobby. Ähnlich sieht es mit dem Hang zu Gold und Reichtum aus. Jeder Zwerg trennt sich nur schwer von Besitz und versucht ihn ständig zu mehren. Und hier liegt das Problem, das die Zwerge mit manchen ihrer Mitvölker haben, die Goldgier.
Zwerge und MenschenMit Menschen kommen die meisten Zwerge gut aus, auch wenn diese nach der Meinung der Zwerge zuviel reden und ihre Arbeit nicht zu schätzen wissen. Nur menschlichen Magiern stehen sie skeptisch gegenüber.
Zwerge und Hochelfen
Elfen sind ihnen ziemlich suspekt, nur durch ihr lange Geschichte haben sie Respekt voreinander, aber nicht unbedingt Verständnis. Warum sie ihnen gegenüber so mißtrauisch und auch vorsichtig sind, wissen viele Zwerge gar nicht mehr. Es ist ihnen einfach in Fleisch und Blut übergegangen. Die Magie der Hochelfen ist ihnen ebenso fremd wie das Leben der Waldelfen unter freiem Himmel.
Zwerge und Waldelfen
Während die Differenzen zwischen Hochelfen und Zwergen eher rein ideellen Ursprungs sind, haben Waldelfen und Zwerge schon oft direkte Konfrontationen gehabt, sehen sich die Waldelfen doch als Bewahrer der Natur und des Waldes, also ihres Lebensraumes. Die Zwerge dagegen sehen Wälder nur als unerschöpflichen Quell von Holz für ihre Öfen an, was schon oft zu harten Worten zwischen beiden Völkern geführt hat. Davon abgesehen handeln jedoch beide Rassen miteinander und stehen auch in keinem kriegerischen Konflikt.
Zwerge und Dunkelelfen
Dunkelelfen sind ihnen verhaßt, denn sie stellen eine Bedrohung für die Zwerge in ihrem eigenen Reich dar, denn auch diese leben unter der Erde und sie nutzen böse Magie und hinterhältige Waffen. Zwischen den beiden Völkern gab es schon zahlreiche unterirdische Schlachten von denen niemand an der Oberwelt je gehört hat.
Zwerge und Dunkelzwerge
Dunkelzwerge, sind die verleugneten Brüder der Zwerge. Außer im Vollrausch würde nie eine Zwerg über diese Wesen reden. Es sind abtrünnige Zwerge, die tief im Inneren der Welt leben und mit allen Mitteln an ihre Erze kommen wollen. Es ist ihnen egal, ob sie dabei ganze Landstriche verwüsten oder Sippen auslöschen, sie kennen keine Gnade und kein Mitleid. Sie haben ihren Göttern und Ahnen abgeschworen und handeln nur auf das Geheiß ihres finsteren Dämons.
Zwerge und Nomaden
Die Zwerge und die Nomaden verbindet ein reger Handel, den neben den Zwergen sind die Wüstenbewohner die tätigsten Händler auf Höllentor. Auch ansonsten kommen sie gut miteinander aus, auch wenn es doch einige Zeit braucht bis ein verschlossener Zwerg mit einem stolzen und schweigsamen Wüstenkrieger warm wird. Aber immerhin ist den beiden Völkern die Abneigung gegen Magie zu eigen, etwas was immerhin verbindet.
Zwerge und Orks
Auf Orks haben Zwerge einen regelrechten Haß entwickelt, da sie häufig gegen diese und ihre Verbündeten, die Riesen, blutige Schlachten schlagen mussten. Sie sind inzwischen zu ihren Erbfeinden geworden. Greifen Zwerge in solchen Kämpfen zu speziell auf ihren Körperbau angepaßten Zwergenäxten und Hämmern haben sie sogar einen erhöhten Schaden gegen diese Feinde.
Rassenbesonderheiten
Zwerge leben zum grossen Teil für ihr Handwerk und die Verteidigung gegen die Neider, die das Gold, das sie nicht in unbeträchtlichen Mengen verdienen, anzieht. Ausser der magischen Kraft ihrer Götther vertrauen sie keiner Magie, so dass es noch nie Magier in ihren Reihen gab. Manche Zwerge spezialisieren sich auf die Schlosserkunst oder ziehen auf Abenteuer, diese gelten dann zwar als Diebe, sie sehen sich aber eher als „Feinschlosser“ und „Schatzsucher“ - auch wenn die Schätze manchmal noch einen Besitzer haben.
| Erlaubte Berufe |
| Krieger / Ritter / Paladin |
| Akolythen / Kleriker / Hochkleriker |
| Diebe |
| Handwerker |
Obgleich Zwerge klein sind, sind sie doch sehr stämmig und auch kräftig. Und obgleich ihr körperliches Geschick nicht an das von Elfen heranreicht, sind ihre Finger doch äußerst gelenkig und können wahre Kunstwerke der Handwerkszunft erschaffen. Sie wachsen meist schon mit der Spitzhacke oder dem Schmiedehammer auf und da sich in zwergischen Familien die Gespräche meist um ihr Handwerk drehen, ist es kein Wunder dass jeder Zwerg schon bald ein fundiertes Grundwissen an Bergbau und Handwerk mitbringt. Des weiteren haben Zwerge eine natürliche Abneigung gegen (nicht priesterliche) Magie und sind resistenter dagegen.
| Attribute: | Fertigkeiten: | ||
| Stärke | 110 | Mining | +10% |
| Geschicklichkeit | 95 | Arms Lore | +10% |
| Intelligenz | 95 | Magic Rsistance | +10% |
| Item Identification | +10% | ||
| Archery | -10% | ||
| Begging | -10% | ||
| Musicianship | -10% | ||
| Poisoning | -10% |
(Bonusskills werden nicht zu schon gesteigerten Werten addiert)
Bei der Wahl der Waffen heisst es unter Zwergen „Traue nur der Waffe, die du selbst oder ein Verwandter geschmiedet hast“ und weiter heißt es „Man kann nie genug Stahl am Körper haben“. Ganz dieser Devise folgend benutzen Zwerge de Fakto nur schwere Äxte, Streitkolben und, wenn es die Not erfordert, Keulen. Sie bringen lieber ihre Stärke mit in den Kampf ein als Fechtkunst. Allzugroße Waffen wie Helebarden und Speere können sie schlecht führen und Bögen sind ihnen einfach zu „primitiv“ - sie ziehen Armbrüste immer vor. Auf die grossen Pferde der Menschen würden sie sich nie wagen, Zwerge neigen zu Höhenangst, sie bevorzugen - wenn es denn schon sein muß - Lamas.
| Ausrüstungsbeschränkungen |
| Nahkampf nur mit Hämmern, Äxten und Keulen |
| Keine grossen Spiesswaffen (Speere, Helebarden) |
| Keine Bögen |
| Keine Pferde (nur Lamas) |
Nur die Waffen aus den Zwergenschmieden sind fähig die Kraft eines tobsüchtigen Zwerges gezielt in den Kopf eines Orks zu führen. Ansonsten kennt das kleine Volk (wie sie nicht gerne genannt werden - sie nennen sich „stämmig“) viele Kniffe in der Handwerkskunst, die es ihnen immer wieder ermöglicht ihre sonstigen Konkurrenten aus dem Feld zu stechen.
| Besondere Ausrüstung / Fähigkeiten |
| Zwerge machen mit ihren eigenen Waffen erhöhten Schaden gegen Orks und Riesenwesen |
| Schmelzen von Metall zu Legierungen mit neuen Fähigkeiten |
