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| regeln [2026/02/27 13:48] – [4. Regeln für den Staff] amber-rose | regeln [2026/02/27 13:54] (aktuell) – [5. Gildenregeln] amber-rose | ||
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| ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ||
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| 4.1. Bewerbung als GM | 4.1. Bewerbung als GM | ||
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| Bewerbungsvoraussetzungen: | Bewerbungsvoraussetzungen: | ||
| - | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. | + | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, |
| - | Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, | + | |
| + | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | ||
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| + | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen GMs färben keine Gegenstände, | ||
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| + | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | ||
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| + | 4.6 Gebot der Absprache Questen, bauliche Veränderungen und sonstige größere Änderungen sind mit dem Staff abzusprechen bzw. anzusagen. Dies soll verhindern, dass die linke Hand nicht weiß was die rechte tut und so Verwirrung und damit Unfriede daherkommt. | ||
| - | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen | + | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, |
| - | GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | + | |
| - | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen | + | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie |
| - | GMs färben keine Gegenstände, teleportieren keine Spieler | + | |
| - | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit | + | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz der Shard über. Der GM darf sein geistiges Eigentum |
| - | GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | + | |
| - | 4.6 Gebot der Absprache | + | 4.10. Einverständnisserklärung Mit Erstellung eines Staff-Accounts (Seer/ |
| - | Questen, bauliche Veränderungen | + | |
| - | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden | + | ===== 5. Gildenregeln ===== |
| - | GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, | + | |
| - | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler | ||
| - | GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie Spieler regelwiedrig unterstützen, | ||
| - | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über | + | Anforderungen an eine Gilde / Orden / etc:\\ **5.1.** Eine Gilde muß mindestens |
| - | Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz der Shard über. Der GM darf sein geistiges Eigentum | + | |
| - | 4.10. Einverständnisserklärung | + | * Ziele der Gilde |
| - | Mit Erstellung eines Staff-Accounts | + | * Gesinnung der Gilde (gut/neutral/böse) |
| + | * Verhalten von Gildenmitgliedern anderen Gilden bzw Gesinnungen gegenüber | ||
| + | * Auftreten von Gildenmitgliedern (Grussformeln, | ||
| + | * Aufnahmeverfahren neuer Gildenmitglieder | ||
| + | * Mitgliedvoraussetzungen für neue Mitglieder | ||
| + | * Vertreterregelung von wichtigen Posten | ||
| - | ===== Gildenregeln ===== | + | **5.3. **Eine Gilde braucht zur Festigung ihrer Position ein Gildenhaus und ein Grundstück im Wert von zusammen mind. 100.000 Goldstücken. Diese gehören ALLEN Gildenmitgliedern gleichermaßen, |
| - | In der rauhen Welt von Hells Gate tun sich immer wieder Gruppen von Menschen und anderen Rassen zusammen um Stärke durch die Gemeinschaft zu erlangen. Aber bis es soweit ist gibt es ein paar Dinge zu beachten, die ich euch, werter Lesender, hiermit aufzählen möchte, damit Euer Ziel auch Wirklichkeit wird und die hehren Ziele der Gemeinschaft nicht in Anarchie und Chaos untergehen mögen. | + | ==== Rechte einer Gilde / Ordens / etc: ==== |
| - | Anforderungen an eine Gilde / Orden / etc: | + | 5.6. Eine Gilde darf sich ein Erkennungzeichen wählen das vom Staff in ausreichender Menge bei entsprechendem Preis zur Verfügung gestellt wird. Dies kann ein eigens gefärbter (nur normale Farben) und umbenannter Gegenstand sein der keine, über einen normalen Gegenstand gleicher Art hinausgehenden, weiteren Eigenschaften hat. Z..B. Stäbe, Umhänge, Hüte, Schärpen.\\ 5.7. Eine Gilde hat Anrecht auf einen eigenen Vendoren, einen Stallburschen, |
| - | 1. Eine Gilde muß mindestens | + | |
| - | 2. Eine Gilde braucht eine ausgearbeitete Gildensatzung in schriftlicher Form. Diese muß auch Nicht-Gildenmitgliedern zugänglich sein (siehe Punkt 6.) Die Satzung sollte verschiedene Punkte enthalten: | + | |
| - | Ziele der Gilde | ||
| - | Gesinnung der Gilde (gut/ | ||
| - | Verhalten von Gildenmitgliedern anderen Gilden bzw Gesinnungen gegenüber | ||
| - | Auftreten von Gildenmitgliedern (Grussformeln, | ||
| - | Aufnahmeverfahren neuer Gildenmitglieder | ||
| - | Mitgliedvoraussetzungen für neue Mitglieder | ||
| - | Vertreterregelung von wichtigen Posten | ||
| - | 4. Eine Gilde braucht zur Festigung ihrer Position ein Gildenhaus und ein Grundstück im Wert von zusammen mind. 100.000 Goldstücken. Diese gehören ALLEN Gildenmitgliedern gleichermaßen, | ||
| - | 5. Eine Gilde braucht ein langläufig bekanntes Erkennungszeichen (Kürzel mit bis zu 4 Zeichen) sowie einen öffentlich zugänglichen Gildenstein in dem die Mitgliedsliste, | ||
| - | 6. Eine Gilde braucht ein Form der Veröffentlichung in Form einer eigenen Homepage. Für einen Link auf dieser Seite bitte an Lord Mechlon wenden (eine sehr einfache Homepage die nur über eine Seite geht kann auch von Hells-Gate gehostet werden) | ||
| - | Rechte einer Gilde / Ordens / etc: | ||
| - | 1. Eine Gilde darf sich ein Erkennungzeichen wählen das vom Staff in ausreichender Menge bei entsprechendem Preis zur Verfügung gestellt wird. Dies kann ein eigens gefärbter (nur normale Farben) und umbenannter Gegenstand sein der keine, über einen normalen Gegenstand gleicher Art hinausgehenden, | ||
| - | 2. Eine Gilde hat Anrecht auf einen eigenen Vendoren, einen Stallburschen, | ||
| - | 3. Eine Gilde darf sich einen eigenen Nutz/ | ||
| - | 4. Eine Gilde darf sich ein Tiergehebe mit bis zu 10 freilaufenden Tieren halten. Dies können Nutztiere wie Schafe und Kühe sein - aber auch Pferde für die Mitglieder | ||
