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| regeln [2026/02/27 12:12] – [2. Regeln für Spieler] amber-rose | regeln [2026/02/27 13:54] (aktuell) – [5. Gildenregeln] amber-rose | ||
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| ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ||
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| 4.1. Bewerbung als GM | 4.1. Bewerbung als GM | ||
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| Bewerbungsvoraussetzungen: | Bewerbungsvoraussetzungen: | ||
| - | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. | + | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, |
| - | Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, | + | |
| + | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | ||
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| + | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen GMs färben keine Gegenstände, | ||
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| + | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | ||
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| + | 4.6 Gebot der Absprache Questen, bauliche Veränderungen und sonstige größere Änderungen sind mit dem Staff abzusprechen bzw. anzusagen. Dies soll verhindern, dass die linke Hand nicht weiß was die rechte tut und so Verwirrung und damit Unfriede daherkommt. | ||
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| + | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, | ||
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| + | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie Spieler regelwiedrig unterstützen, | ||
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| + | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz der Shard über. Der GM darf sein geistiges Eigentum auch anderen zugänglich machen bzw. auf anderen Shards einsetzen, alles andere jedoch ist geistiges Eigentum anderer und darf nicht ohne Erlaubnis weitergegeben werden. Auch kann ein GM z.B. nach Ausscheiden aus dem Staff nicht fordern, das seine Arbeiten enfernt werden! | ||
| - | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen | + | 4.10. Einverständnisserklärung Mit Erstellung eines Staff-Accounts (Seer/ |
| - | GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | + | |
| - | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen | + | ===== 5. Gildenregeln ===== |
| - | GMs färben keine Gegenstände, | + | |
| - | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit | ||
| - | GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | ||
| - | 4.6 Gebot der Absprache | + | Anforderungen an eine Gilde / Orden / etc:\\ **5.1.** Eine Gilde muß mindestens |
| - | Questen, bauliche Veränderungen und sonstige größere Änderungen sind mit dem Staff abzusprechen bzw. anzusagen. Dies soll verhindern, dass die linke Hand nicht weiß was die rechte tut und so Verwirrung und damit Unfriede daherkommt. | + | |
| - | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden | + | * Ziele der Gilde |
| - | GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, Projekte, Bugs etc. angeht. Insofern ist es erforderlich, | + | * Gesinnung der Gilde (gut/ |
| + | * Verhalten von Gildenmitgliedern anderen Gilden bzw Gesinnungen gegenüber | ||
| + | * Auftreten von Gildenmitgliedern (Grussformeln, Kleidung, gemeinsame Zeichen | ||
| + | * Aufnahmeverfahren neuer Gildenmitglieder | ||
| + | * Mitgliedvoraussetzungen für neue Mitglieder | ||
| + | * Vertreterregelung von wichtigen Posten | ||
| - | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler | + | **5.3. **Eine Gilde braucht zur Festigung ihrer Position ein Gildenhaus und ein Grundstück im Wert von zusammen mind. 100.000 Goldstücken. Diese gehören ALLEN Gildenmitgliedern gleichermaßen, egal wie viel Gold sie eingebracht haben und gehört insofern dem letzen aktiven Gildenmitglied. Löst sich die Gilde auf verfällt das Anwesen. Es muß ein geschlossenes Grundstück sein und Privatbesitz der Mitglieder wird nicht mit angerechnet außer |
| - | GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie Spieler regelwiedrig unterstützen, können ihre Siebensachen nehmen. Hier gibt es kein Pardon. | + | |
| - | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über | + | ==== Rechte einer Gilde / Ordens / etc: ==== |
| - | Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz | + | 5.6. Eine Gilde darf sich ein Erkennungzeichen wählen das vom Staff in ausreichender Menge bei entsprechendem Preis zur Verfügung gestellt wird. Dies kann ein eigens gefärbter (nur normale Farben) und umbenannter Gegenstand sein der keine, |
| - | 4.10. Einverständnisserklärung | ||
| - | Mit Erstellung eines Staff-Accounts (Seer/ | ||
