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| regeln [2026/02/27 11:48] – angelegt amber-rose | regeln [2026/02/27 13:54] (aktuell) – [5. Gildenregeln] amber-rose | ||
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| - | 1.1. Es dürfen alle 5 Charaktere erschaffen werden. | ||
| - | Allerdings dürft ihr nur maximal 4 Menschenchars bzw maximal 3 Rassenchars (Elfen, Zwerge etc) haben. Die Verteilung dabei ist euch überlassen solange ihr nicht über diese Vorgaben kommt. | ||
| - | 1.2.Es darf nur EIN Account pro Spieler angelegt werden. | + | |
| + | 1.1. Es darf nur EIN Account pro Spieler angelegt werden. | ||
| Bekommen wir heraus dass ein Spieler 2 Accounts besitzt werden beide gelöscht! | Bekommen wir heraus dass ein Spieler 2 Accounts besitzt werden beide gelöscht! | ||
| - | 1.3.Es dürfen keine Account ungefragt getauscht oder weitergegeben werden. | + | 1.2. Es dürfen keine Account ungefragt getauscht oder weitergegeben werden. |
| Seid ihr im Zweifelsfall unter euer Anmelde-EMail nicht mehr erreichbar und der Account ist dennoch aktiv gehen wir von einem unangemeldeten Tausch/ | Seid ihr im Zweifelsfall unter euer Anmelde-EMail nicht mehr erreichbar und der Account ist dennoch aktiv gehen wir von einem unangemeldeten Tausch/ | ||
| - | 1.4. Alle Rassen ausser dem Menschen verlangen eine Anmeldegeschichte. | + | 1.3. Alle Rassen ausser dem Menschen verlangen eine Anmeldegeschichte. |
| - | Zuerst schreibt | + | Um eine andere Rasse zu spielen meldet |
| - | Schließlich könnt | + | Sofern |
| ===== 2. Regeln für Spieler ===== | ===== 2. Regeln für Spieler ===== | ||
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| 2.3. OOC-Gespräche an belebten Orten oder vor anderen nicht am Gespräch beteiligten Spielern ist untersagt. | 2.3. OOC-Gespräche an belebten Orten oder vor anderen nicht am Gespräch beteiligten Spielern ist untersagt. | ||
| - | Sucht euch eine ruhige abgeschiedene Ecke wo ihr keinen anderen Spielern auf den Geist geht, dort könnt ihr auch OOC reden. Allerdings ist die direkte Nennung von IG-Werten generell nicht gerne gesehen! Auch hierzu siehe den RPG-Guide. Für länger dauernde OOC-Gespräche gibt es bessere Kommunikationsmethoden wie Chat oder ICQ und sollten generell dort geführt werden. | + | Sucht euch eine ruhige abgeschiedene Ecke wo ihr keinen anderen Spielern auf den Geist geht, dort könnt ihr auch OOC reden. Allerdings ist die direkte Nennung von IG-Werten generell nicht gerne gesehen! Auch hierzu siehe den RPG-Guide. Für länger dauernde OOC-Gespräche gibt es bessere Kommunikationsmethoden wie Discord. |
| 2.4. OOC-Beleidungen sind untersagt! | 2.4. OOC-Beleidungen sind untersagt! | ||
| - | Wenn ihr euren Gegenüber (den Spieler hinter dem Char) nicht mögt besorgt euch seine ICQ oder echte Adresse und sagt ihm das direkt - das interessiert InGame niemanden und sorgt für schlechte Laune. Falls ihr auf diese Art und weise belästigt werdet, ruft einen GM ...wir haben keine Probleme so etwas nachzuvollziehen und reagiern in Härtefällen mit Härtemaßnahmen. | + | Wenn ihr euren Gegenüber (den Spieler hinter dem Char) nicht mögt besorgt euch seine echte Adresse und sagt ihm das direkt - das interessiert InGame niemanden und sorgt für schlechte Laune. Falls ihr auf diese Art und weise belästigt werdet, ruft einen GM ...wir haben keine Probleme so etwas nachzuvollziehen und reagiern in Härtefällen mit Härtemaßnahmen. |
| 2.5. Vulgäre, sexuelle, rassistische und andere " | 2.5. Vulgäre, sexuelle, rassistische und andere " | ||
| - | Dies gilt für Aussagen die nichts mit RPG zu tun haben und/oder den Gegenüber als auch andere unbeteiligte Personen belästigen würden. Falls ihr " | + | Dies gilt für Aussagen die nichts mit RPG zu tun haben und/oder den Gegenüber als auch andere unbeteiligte Personen belästigen würden. Falls ihr " |
| 2.6. Bugusing ist generell untersagt und Fehler müssen an den Staff gemeldet werden! | 2.6. Bugusing ist generell untersagt und Fehler müssen an den Staff gemeldet werden! | ||
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| 2.9. Nur in wichtigen Fällen (und dann mit aussagekräftigem Text) pagen. | 2.9. Nur in wichtigen Fällen (und dann mit aussagekräftigem Text) pagen. | ||
| - | Auch wenn ihr die ICQ vom Staff habt, macht es bitte InGame. Das hält uns nicht so sehr von der Arbeit ab und euer Hilferuf | + | In Discord unter Pages könnt |
| 2.10. Das Töten von Haustieren von anderen Spielern ist untersagt. | 2.10. Das Töten von Haustieren von anderen Spielern ist untersagt. | ||
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| 2.12. PowerGaming (kurz PG) ist auf Hells Gate gänzlich und strikt untersagt! | 2.12. PowerGaming (kurz PG) ist auf Hells Gate gänzlich und strikt untersagt! | ||
| Damit ist der Einsatz von Macros im Zusammenhang mit geklemmten Tasten, der Einsatz von Fremdsoftware als auch vollkommen RP-untypisches Steigern von Skills und Stats gemeint. Bitte lest HIER mehr darüber! | Damit ist der Einsatz von Macros im Zusammenhang mit geklemmten Tasten, der Einsatz von Fremdsoftware als auch vollkommen RP-untypisches Steigern von Skills und Stats gemeint. Bitte lest HIER mehr darüber! | ||
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| 2.13. Diebstahl von Spielereigentum ist generell verboten. | 2.13. Diebstahl von Spielereigentum ist generell verboten. | ||
| Diebstahl von Spielereigentum aus Truhen oder Häusern, ob verschlossen oder nicht, ist wohl das spielspaßtötenste Vorgehen überhaupt. Insofern ist das Aufbrechen von Spielertruhen und das Plündern von Spielerhäusern generell verboten und wird mit sofortiger Accountlöschung geahndet! Hier sei noch zu sagen daß wir auch nach Monaten noch den Dieb feststellen können - es lohnt sich also in keinem Fall! | Diebstahl von Spielereigentum aus Truhen oder Häusern, ob verschlossen oder nicht, ist wohl das spielspaßtötenste Vorgehen überhaupt. Insofern ist das Aufbrechen von Spielertruhen und das Plündern von Spielerhäusern generell verboten und wird mit sofortiger Accountlöschung geahndet! Hier sei noch zu sagen daß wir auch nach Monaten noch den Dieb feststellen können - es lohnt sich also in keinem Fall! | ||
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| Der Staff hat weder Zeit noch Lust abhanden gekommene oder durch das Schrumpfen fehlerhafte Verkäufer zu suchen oder zu debuggen. | Der Staff hat weder Zeit noch Lust abhanden gekommene oder durch das Schrumpfen fehlerhafte Verkäufer zu suchen oder zu debuggen. | ||
| - | 2.16. Pro Charakter sind nicht beliebig viele Nutzplanzen oder frei rumlaufende (oder auf der Weide stehende) Tiere erlaubt. | + | 2.16. Mehrere Chars eines Accounts dürfen sich nicht gegenseitig unterstützen! |
| - | Im Normalfall sind dies 20 Nutzpflanzen (Heu, Flax und Baumwolle) und 10 Tiere. Handwerker dürfen je 30 Nutzpflanzen und 20 Nutztiere ihr eigen nennen und Waldläufer dürfen 20 Nutzpflanzen und 30 Tiere im Besitz haben. Dies gilt für Tiere "auf der Weide" also nicht für geshrinkte oder im Stall abgegebene Tiere. Von letztere Sorte darf man, unabhängig vom Beruf, nochmals maximal 30 Stück im Besitz haben (also geshrinkt in Beuteln/ | + | |
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| - | 2.17. Mehrere Chars eines Accounts dürfen sich nicht gegenseitig unterstützen! | + | |
| Verfügt ein Account über mehrere Chars so ist es RP-technisch nur logisch dass sich diese nicht gegenseitig oder einseitig unterstützen - sei dies mit Waren, Gold oder anderen Dingen. Immerhin haben diese NIE die Möglichkeit sich im Spiel wirklich zu treffen und demzufolge können sie sich auch kaum gut genug kennen um Geschäfte etc. abzuwickeln. Im krassesten Fall verbietet diese Regel eindeutig sogenannte " | Verfügt ein Account über mehrere Chars so ist es RP-technisch nur logisch dass sich diese nicht gegenseitig oder einseitig unterstützen - sei dies mit Waren, Gold oder anderen Dingen. Immerhin haben diese NIE die Möglichkeit sich im Spiel wirklich zu treffen und demzufolge können sie sich auch kaum gut genug kennen um Geschäfte etc. abzuwickeln. Im krassesten Fall verbietet diese Regel eindeutig sogenannte " | ||
| - | 2.18. Regelung zu Folter, Erniedrigung, | + | 2.17. Regelung zu Folter, Erniedrigung, |
| - | Erniedrigungen von Charakteren dürfen nur in dem Einverständnis des Opfers durchgeführt werden. D.h. man muss vorher im ICQ oder in der Party nachfragen, ob das Opfer einverstanden ist. Dies dient dazu, den Spielspass aller Beteiligten zu erhalten. | + | Erniedrigungen von Charakteren dürfen nur in dem Einverständnis des Opfers durchgeführt werden. D.h. man muss vorher im Discord |
| Erniedrigungen beziehen sich hierbei auf aktive Handlungen, welche die Würde des Charakters schmälern, wie z.B. im Dreck kriechen. Verbale Nachrufe im Stil von "Ja lauf, du Wurm!" können allerdings gebracht werden, auch ohne vorheriges nachfragen. | Erniedrigungen beziehen sich hierbei auf aktive Handlungen, welche die Würde des Charakters schmälern, wie z.B. im Dreck kriechen. Verbale Nachrufe im Stil von "Ja lauf, du Wurm!" können allerdings gebracht werden, auch ohne vorheriges nachfragen. | ||
| - | Ebenso verboten sind Aktivitäten, | + | Ebenso verboten sind Aktivitäten, |
| Seid ihr euch nicht sicher, ob ihr ohne Nachfrage regelwidrig handeln würdet gilt, ist es sinnvoll einfach den Gegenüber zu fragen. Fragen kostet nichts. | Seid ihr euch nicht sicher, ob ihr ohne Nachfrage regelwidrig handeln würdet gilt, ist es sinnvoll einfach den Gegenüber zu fragen. Fragen kostet nichts. | ||
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| ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ===== 4. Regeln für den Staff ===== | ||
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| 4.1. Bewerbung als GM | 4.1. Bewerbung als GM | ||
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| Bewerbungsvoraussetzungen: | Bewerbungsvoraussetzungen: | ||
| - | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. | + | 4.2. GM-Accounts und Spieler-Accounts sind streng voneinander zu trennen. Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, |
| - | Wenn ein GM mit seinem Spieler-Account spielt ist er ein SPIELER und kann damit nicht auf sein GM-Hintergrundwissen oder gar Fähigkeiten zurückgreifen. Er muß z.B. für Hausdekoration genauso zahlen wie jeder andere Spieler und muß ggf. mit ansehen, wie seine Ausrüstung vor seinen Augen verrottet (ich weiß sowas tut weh *seufz). Des weiteren haben GMs die mit ihren Spieler-Accounts unterwegs sind dennoch immer die Augen nach Bugs, Dekofehlern, | + | |
| + | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | ||
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| + | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen GMs färben keine Gegenstände, | ||
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| + | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | ||
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| + | 4.6 Gebot der Absprache Questen, bauliche Veränderungen und sonstige größere Änderungen sind mit dem Staff abzusprechen bzw. anzusagen. Dies soll verhindern, dass die linke Hand nicht weiß was die rechte tut und so Verwirrung und damit Unfriede daherkommt. | ||
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| + | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, | ||
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| + | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie Spieler regelwiedrig unterstützen, | ||
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| + | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz der Shard über. Der GM darf sein geistiges Eigentum auch anderen zugänglich machen bzw. auf anderen Shards einsetzen, alles andere jedoch ist geistiges Eigentum anderer und darf nicht ohne Erlaubnis weitergegeben werden. Auch kann ein GM z.B. nach Ausscheiden aus dem Staff nicht fordern, das seine Arbeiten enfernt werden! | ||
| - | 4.3. Keine Abgabe von Gegenständen | + | 4.10. Einverständnisserklärung Mit Erstellung eines Staff-Accounts (Seer/ |
| - | GM machen nicht auf Auftrag für Spieler Gegenstände oder Tiere, verschenken oder verkaufen diese. Dazu gibt es Vendoren, die haben auch wesentlich mehr Geduld mit euch *g*. Die einzige Ausnahme sind bauliche Maßnahmen am Haus der Spieler. | + | |
| - | 4.4. Keine Erfüllung von Sonderwünschen | + | ===== 5. Gildenregeln ===== |
| - | GMs färben keine Gegenstände, | + | |
| - | 4.5. Gebot der Unauffälligkeit | ||
| - | GMs sollten sich im Hintergrund halten und (auch wenn es teils mehr sind als Spieler *g*) sich aus dem eigentlichen Spielgeschehen der Chars heraushalten - dafür haben sie selbst einen Spieleraccount. | ||
| - | 4.6 Gebot der Absprache | + | Anforderungen an eine Gilde / Orden / etc:\\ **5.1.** Eine Gilde muß mindestens |
| - | Questen, bauliche Veränderungen und sonstige größere Änderungen sind mit dem Staff abzusprechen bzw. anzusagen. Dies soll verhindern, dass die linke Hand nicht weiß was die rechte tut und so Verwirrung und damit Unfriede daherkommt. | + | |
| - | 4.7. GMs halten sich auf dem Laufenden | + | * Ziele der Gilde |
| - | GMs sollten immer auf dem Laufenden sein, was Spielergeschehen, Projekte, Bugs etc. angeht. Insofern ist es erforderlich, | + | * Gesinnung der Gilde (gut/ |
| + | * Verhalten von Gildenmitgliedern anderen Gilden bzw Gesinnungen gegenüber | ||
| + | * Auftreten von Gildenmitgliedern (Grussformeln, Kleidung, gemeinsame Zeichen | ||
| + | * Aufnahmeverfahren neuer Gildenmitglieder | ||
| + | * Mitgliedvoraussetzungen für neue Mitglieder | ||
| + | * Vertreterregelung von wichtigen Posten | ||
| - | 4.8. GMs pushen weder eigene noch fremde Spieler | + | **5.3. **Eine Gilde braucht zur Festigung ihrer Position ein Gildenhaus und ein Grundstück im Wert von zusammen mind. 100.000 Goldstücken. Diese gehören ALLEN Gildenmitgliedern gleichermaßen, egal wie viel Gold sie eingebracht haben und gehört insofern dem letzen aktiven Gildenmitglied. Löst sich die Gilde auf verfällt das Anwesen. Es muß ein geschlossenes Grundstück sein und Privatbesitz der Mitglieder wird nicht mit angerechnet außer |
| - | GMs die andere Spieler oder ihre eigenen Spieler-Chars pushen, d.h. Stats ändern, Gegenstände zuschanzen oder sonstwie Spieler regelwiedrig unterstützen, können ihre Siebensachen nehmen. Hier gibt es kein Pardon. | + | |
| - | 4.9. Auf HG getane Arbeiten gehen in den Besitz derselbigen über | + | ==== Rechte einer Gilde / Ordens / etc: ==== |
| - | Alle Arbeiten die GMs für Hells Gate machen gehen in den Besitz | + | 5.6. Eine Gilde darf sich ein Erkennungzeichen wählen das vom Staff in ausreichender Menge bei entsprechendem Preis zur Verfügung gestellt wird. Dies kann ein eigens gefärbter (nur normale Farben) und umbenannter Gegenstand sein der keine, |
| - | 4.10. Einverständnisserklärung | ||
| - | Mit Erstellung eines Staff-Accounts (Seer/ | ||
